空袭,又名空中打击,是在复杂地形中常见的一种远距支援打击手段。通常由侦察兵对目标进行指示,之后最近的
友方空中支援机将会发射一枚导弹打击目标。空袭拥有灵活性强,杀伤力大,丢失率严重等特点。导弹从发射到命
中需要一定的时间,因此对于移动单位而言打中非常困难。因此,有经验的友军空中支援部队将会预判目标单位的
移动方式,并对估计到达时的位置(而不是目标的当前位置)进行打击。现在我军侦察兵GloryKen正在练习如何空袭
打击一只“嗜血猎食者”(又称“三级狗”)。这种敌方单位移动速度快且不规律,通常是侦察兵的天敌,但空袭
只需一发即可消灭一只“三级狗”。地形可以看作是N×M的网格,有些格子有障碍无法通行。在空地上有一个敌方
单位“三级狗”。在接下来的一段时间内,侦察兵GloryKen将会对它进行若干次空袭。具体过程可以按回合制来描
述。三级狗的初始位置在坐标(x,y),面向上下左右的某个方向。
每个回合由如下几个阶段组成。
1. GloryKen发出一次“空袭指示”,友军空中支援部队立即发射一枚导弹。这颗导弹将会在ai个回合之后命中三
级狗当前位置前方ai格的格子(这里的“前方”是指三级狗当前面向的方向。)。如果这个位置在地图外,那么此
次空袭失效。
2. 三级狗进行一次“移动”。它可以向上下左右移动一格(不能越界,也不能到达有障碍存在的格子),也可以
选择呆在当前的格子。如果进行移动,它的朝向将会变为移动的方向,否则它的朝向不变。
3. 之前所有预定于该回合到达的导弹全部同时到达在预定的位置,如果三级狗被导弹命中,它将立即死亡。导弹
不会对地形造成影响,即不会破坏障碍,也不会制造障碍。
现在,GloryKen想知道,T个回合的空袭之后,如果这只三级狗还存活,它的位置可能在哪里。于是,你需要求出
,对于每一个格子,这只三级狗有多少种方案能够在第T回合恰好到达这个格子,并且存活。两个方案不同,当且
仅当某个回合三级狗的移动选择不同。