N : 水坑的数目。
M : 原本存在的小路的数目。
L : Serpent通过新修的路经的时间。
A, B 和 T: 三个包含M个元素的数组,分别表示每条小路的两个端点和通过这条小路的时间。例如,第i条小路连接水坑 A[i-1]和水坑B[i-1],通过这条小路的时间是T[i-1]天。
Serpent(水蛇)生活的地方有N个水坑,编号为0,...,N - 1,有M条双向小路连接这些水坑。每两个水坑之间至多有一条路径(路径包含一条或多条小路)相互连接,有些水坑之间根本无法互通(即M ≤ N-1 )。Serpent走过每条小路需要一个固定的天数,不同的小路需要的天数可能不同。Serpent的朋友袋鼠希望新修 N - M - 1条小路,让Serpent可以在任何两个水坑间游走。袋鼠可以在任意两个水坑之间修路,Serpent通过每条新路的时间都是L天。袋鼠希望找到一种修路方式使得修路之后Serpent在每两个水坑之间游走的最长时间最短。
举例说明
上图中有12个水坑8条小路( N = 12, M = 8)。假如L = 2 ,即Serpent通过任何一条新路都需要2天。那么,袋鼠可以修建3条新路:
水坑1和水坑2之间;
水坑1和水坑6之间;
水坑4和水坑10之间。
上图显示了修路后的最终状态。从水坑0走到水坑11的时间最长,需要18天。这是 最佳结果,无论袋鼠如何选择修路方式,总会存在一些水坑对,Serpent需要18天 或者更长时间从其中一个走到另一个。
N : 水坑的数目。
M : 原本存在的小路的数目。
L : Serpent通过新修的路经的时间。
A, B 和 T: 三个包含M个元素的数组,分别表示每条小路的两个端点和通过这条小路的时间。例如,第i条小路连接水坑 A[i-1]和水坑B[i-1],通过这条小路的时间是T[i-1]天。
如上所述,表示游走于两个距离最远的水坑之间所需的时间。
12 8 2
0 8 4
8 2 2
2 7 4
5 11 3
5 1 7
1 3 1
1 9 5
10 6 3
18
n <= 500000